[1]
Desty Endrawati Subroto, Husna Nabilah, Inggit Eka Wahyuni and Mulyati Mulyati 2024. Meningkatkan Semangat Belajar Siswa Melalui Penggunaan Game Edukasi Berbasis Teknologi Pada Siswa SMP IT Bina Bangsa. Jurnal Pengabdian Masyarakat Sains dan Teknologi. 3, 1 (Mar. 2024), 40–48. DOI:https://doi.org/10.58169/jpmsaintek.v3i1.363.